Escenas que se recorren.
Conceptos de producto que puedes usar en vivo y experimentos con WebGL y 3D. Cada demo tiene su página, y la mayoría su recorrido grabado en vídeo.
8 demos
No hay demos que coincidan con la búsqueda.
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En vivo · Web Audio · Canvas · 42 s
ORBIT
Un estudio de ritmos en el navegador: cada anillo de la escultura orbital es una pista, y el proyecto se guarda o se exporta en WAV.
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En vivo · Canvas · JavaScript · 54 s
FORMA
La web de un estudio de arquitectura en la que la maqueta se gira, se despieza y cambia de luz, y el cliente prepara su brief.
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En vivo · Canvas · JavaScript · 24 s
CHROMA
Un configurador de producto: color, acabado y grabado personal, con bolsa de compra de muestra y diseño en PNG.
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En vivo · Canvas · Web Audio · 30 s
GRAVITY
Un arcade espacial: mantén el impulso para cruzar portales y recoger cristales, con récord local y controles táctiles.
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En vivo · JavaScript · Canvas · 35 s
UMAMI
La web de un restaurante: carta con fotos y filtros, menú de muestra y una reserva que se guarda en el calendario.
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En vivo · Three.js · Blender · 38 s
Espacial
Un astronauta toca una gema y despliega un universo de galaxias que contienen los proyectos.
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En vivo · Three.js · Vite · 30 s
NIMBO
La web de un observatorio de tormentas ficticio: la escena atraviesa la tormenta hasta que se despeja mientras aparecen las salidas, la bitácora y la reserva.
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En vivo · WebGL2 propio · 40 s
TRAVESÍA
La web de una agencia de expediciones ficticia: una sola escena que viaja por seis climas, del volcán en erupción al océano.